似地位下降了,但是这兵兵却是可以通过努力成为大元帅,成为改变历史的主角的。
可笑一大帮国产网游厂商看到了魔兽世界的火热,纷纷给自家游戏加上“世界”的名头,在自家网游里面直接无脑弄出除了名字,别的完全一样的双阵营对抗,甚至三阵营对抗,至于逻辑与合理性,管他个蛋?
至于那些不是主打的刷怪网游,则特地强调自己的剧情多么多么感人,几十万字长篇剧情、电影式画面什么什么的。实际上再唯美曲折的剧情,被几个月、几年、九十上百级的漫漫升级路给拉的长长的以后,也会失去吸引力。
这里不得不魔兽世界的60级满级设计非常出彩,满级了就不用每天无脑练级,可以去做一些别的事情,经历有意思的任务,探险美丽风景,搜集强力装备,或者去打战场,骚扰敌对阵营玩家。
当然在国服大多数玩家满级之后还是投入到了打通一个个副本的漫漫征程当中,类似三季稻这样认认真真玩阵营对抗的玩家始终还是少数。甚至还有不少人发挥国人擅于找漏洞的天赋特长,硬是把阵营对抗的战场变成了刷子战场,双方轮流送人头快速结束一局游戏。这种“刷战场”行为也随着其他游戏推出类似的阵营对抗玩法而蔓延的到处都是,让人也是哭笑不得。
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