301.第301章 比赛趋势! (2/2)
达成击杀对手的效果,从而推进比赛过程,加速比赛的节奏。
在这种大比例经济优势的情况下,做出持续输出能力真的是太蠢了。
打个比方。
你把对手打成残血,但是没有爆发的伤害,结果放跑了对手,使得对手有机会回到泉水回血。
那么,这个把对手打残血的意义何在?
到头来,还不是对手回到泉水回满血,继续来到高地防守吗?
一举击杀对手完全可以一劳永逸。
更别说如今的装备碾压了。
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